Introducere/Overview

Cum au aparut jocurile video?

Primele jocuri video au apărut în anii 1950 și 1960, inițial ca experimente științifice și demonstrații ale tehnologiei de atunci. Desi este un subiect destul de controversat, majoritatea oamenilor sunt de acord ca primul joc video a fost Tennis for Two, creat în 1958 de fizicianul american William Higinbotham , folosind un osciloscop și un calculator analogic, care se poate vedea in prima imagine.

Jocurile video au fost inițial asociate cu laboratoarele de cercetare și industria militară, dar popularitatea lor a crescut rapid odată cu introducerea consolelor de jocuri și a arcade-urilor în anii 1970 si mai ales in anii 1980. Astfel, s-a creat "ecpoca de aur" a jocurilor video, timp in care au aprut jocuri faimoase precum Space Invaders (1978) si Pac-Man (1980) care a durat pana la sfarsitul anilor 1980. Acest lucru s-a intamplat atat deoarece consolele si calulatoarele personale devenisera mai populare, dar si pentru ca preferintele jucatorilor incepusera sa se schimbe catre alte feluri de jocuri video.

In tot acest timp, chiar si in zilele de astazi, industria jocurilor video a continuat sa screasca, iar, la nivel global, a ajuns sa aiba venituri anuale de peste 300 de miliarde de dolari americani. Din cauza acestei cresteri continue a populritatii jocurilor, majoritatea "istoriei" s-a petrecut, de fapt, dupa anii 1990.

In mod similar cu industria filmelor (cu mai mult timp in urma fata de jocruile video, desigur), in zilele de astazi, fata de la inceput, este mult mai usor ca cineva sa isi creeze propriul joc, astfel calitatea mediana a unui joc a scazut. Cu toate acestea, capabilitatile tehnologice din zilele noastre, combinate cu numarul urias de jocuri, au dus la un numar mult mai mare de jocuri bune decat in trecut, mai ales deoarcece definitia unui joc "bun" este un lucru subiectiv.

Daca in trecut toate jocurile erau facute pentru un anumit grup de oameni, mai exact adolescentii din vremea aceea, acum exista jocuri pentru aproape oricine, de orice varsta sau nationalitate, jocurile avand zeci sau chair sute de categorii diferite.

Tennis for two
Tennis for Two
Pac-Man
Pac-Man

PC sau consola?

Diferentele intre jocurile de pe calculator si cele de pe console

Casual/Competitive

Chiar daca am mentionat cum calculatorele si consolele au devenit mai populare decat arcade-urile la inceputul anilor 1990, am evitat sa vorbesc despre calculatoarea in sectiunea anterioara, deoarece ele au devenit mai populare decat consolele abia in anii 2000, dar si pentru ca jocurile jucacte pe calculator sunt diferite de cele de pe console din mai multe puncte de vedere.

Mai exact, de-a lungul anilor, consolele au devenit preferate de jucatori care se joaca jocuri exclusiv pentru a se relaxa, iar calculatorul a devenit platforma preferata pentru cei ce cauta jocuri cat mai competitive si sunt dispusi sa isi petreaca timp in fiecare zi pentru a deveni din ce in ce mai buni.

Avantaje si dezavantaje

O alta diferenta majora intre jocurile de pe console si cele de pe calculator este modul in care sunt jucate, respectiv cu un controller cand vine vorba de console si cu un mouse si o tastatura pe calculator. Acest lucru face anumite tipuri de jocuri mult mai usoare de jucat ep un calculator decat pe o consola, dar si vice-versa.

Avantajul principal la calculatoare

Jocurile de strategie au devenit populare pe calculator la inceputul anilor 2000, deoarece aceste jocuri aveau nevoie de multe butoane care fac actiuni diferite, tastaura fiind singura solutie, din cauza numarului urias de taste.

Un exemplu de joc de strategie pe calculator foarte popular in anii 2000 este Age of Empires III, dezvoltat de Ensemble Studios și publicat de Microsoft Game Studios. Lansat în 2005, jocul permite jucătorilor să controleze o putere colonială și să își extindă imperiul. Cu o grafică îmbunătățită și o mecanică de joc complexă, Age of Empires III oferă o experiență captivantă și variată, cu campanii istorice, moduri multiplayer și opțiuni de personalizare. Acest joc a primit recenzii pozitive pentru grafică, gameplay și inovație, contribuind la consolidarea seriei Age of Empires ca unul dintre cele mai iconice francize de strategie în timp real.

Age of Empires 3

Avantajul principal al consolelor

Cu toate acestea, exista si anumite jocuri unde jucatorii pe console au un avantaj cand vine vorba de "input", mai exact jocurile de curse. Jucatorii pe calculator pot sa isi miste masina folosind tastatura, cel mai des cu tastele "W"(in fata),"A"(stanga),"S"(in spate) si "D"(in dreapta). Apasand 2 dintre aceste butoane in acelasi timp, un jucator pe calculator isi poate schimba directia doar din 45 in 45 de grade, pe cand jucatorii pe consola au strick-uri analog , care le permit sa vireze la orice unghi posibil, ceea ce le ofera un mare avantaj.

Un astfel de joc este Gran Turismo 4,un joc de curse dezvoltat de Polyphony Digital și lansat pentru consola PlayStation 2 în 2004. Jocul a fost aclamat pentru grafica sa impresionantă și realismul fizicii mașinilor. Cu peste 700 de mașini și 50 de circuite reale și fictive, Gran Turismo 4 oferă o experiență vastă de joc. Modul "Cariera" permite jucătorilor să avanseze într-un sistem progresiv de curse și să-și îmbunătățească abilitățile de conducere. În plus, jocul include și moduri de multiplayer, cum ar fi modul Split Screen și modul online pentru a concura cu alți jucători din întreaga lume.

Gran turismo 4

Era consolelor

Pe ce Console sunt jucate jocurile video?

Dupa cum am mentionat si in sectiunea anterioara, unul dintre principalele motive pentru care arcade-urile au ajuns sa fie considerate "invechite" a fost crestera in popularitate a consolelor si a calculatoarelor personale. Acest lucru a fost,desigur, si deoarece aceste noi console aveau multe avantaje, precum:

Istoria Consolelor

NES

NES (1985)

Nintendo

Nintendo este o companie foarte importanta în industria jocurilor video, aducând inovație și distracție în casele jucătorilor din întreaga lume. De la lansarea legendarului Nintendo Entertainment System (NES) în 1985, Nintendo a continuat să surprindă și să inspire generații întregi de jucători. Game Boy, lansat în 1989, a revoluționat gamingul portabil, iar Super Nintendo Entertainment System (SNES) a oferit experiențe de joc încântătoare. Cu Nintendo 64, lansat în 1996, am fost introduși în era jocurilor 3D, iar GameCube a adus grafică avansată și jocuri captivante în 2001. Seria de console portabile a continuat cu Game Boy Advance, Nintendo DS și Nintendo 3DS, oferind o gamă vastă de jocuri pentru a fi jucate oriunde și oricând. Cu Wii, lansat în 2006, Nintendo a redefinit modul în care jucăm, introducând controale de mișcare și experiențe de joc sociale. Apoi, Wii U a adus inovații suplimentare, iar Nintendo Switch, lansat în 2017, a cucerit inimile jucătorilor cu versatilitatea sa unică, permițându-le să joace acasă sau pe drum. În fiecare etapă a evoluției sale, Nintendo a rămas fidelă viziunii sale de a oferi distracție și aventură pentru toate vârstele și stilurile de joc.

Nintendo logo1 Nintendo logo2

PlayStation

PlayStation a redefinit peisajul gamingului de la lansarea sa în 1994. Cu PlayStation, jucătorii au fost introduși în lumea jocurilor 3D și graficii avansate. PlayStation 2, lansat în 2000, a devenit cea mai bine vândută consolă din istorie, oferind o gamă vastă de jocuri și funcții multimedia. PlayStation 3, lansat în 2006, a continuat să aducă inovații tehnologice, cum ar fi Blu-ray-ul și jocurile online. PlayStation 4, lansat în 2013, a adus jocuri de înaltă definiție și experiențe de realitate virtuală cu PlayStation VR. În 2020, PlayStation 5 a ridicat stacheta cu grafică impresionantă, viteze de încărcare rapide și un nou nivel de imersiune în jocuri. În fiecare etapă, PlayStation a fost sinonim cu excelența tehnologică și titluri de joc captivante, atrăgând milioane de fani din întreaga lume în universul său bogat de gaming.

PlayStation old logo PlayStation current logo

X-box

Xbox este o serie de console de jocuri video dezvoltate de Microsoft, care a intrat pe piață pentru prima dată în 2001 cu lansarea consolei Xbox original. A urmat Xbox 360 în 2005, cunoscut pentru capacitatea sa puternică de procesare și extinsa bibliotecă de jocuri, inclusiv titluri precum "Halo" și "Gears of War". Xbox One a fost lansat în 2013, aducând noi caracteristici precum Kinect și funcționalitatea de divertisment all-in-one, îmbinând jocurile cu televiziunea, muzica și aplicațiile. În 2020, Microsoft a lansat Xbox Series X și Xbox Series S, oferind jucătorilor o nouă generație de gaming, cu grafică avansată și îmbunătățiri hardware, precum și servicii precum Xbox Game Pass, care oferă acces la o bibliotecă extinsă de jocuri pentru abonați. Cu Xbox, Microsoft a rămas angajată să ofere experiențe de joc de înaltă calitate și opțiuni variate pentru comunitatea sa de jucători.

X-Box old logo X-Box current logo

Sfarsitul anilor 2000

Evolutia jocurilor catre sfarsitul anilor 2000

Evolutia graficii jocurilor 3D

La sfârșitul anilor 2000, industria jocurilor video a cunoscut o perioadă de efervescență și inovație, in special in ceea ce priveste grafica jocurilor. Titluri emblematice precum Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare și BioShock au stabilit noi standarde în industrie.

În timp ce jocurile single-player continuau să fie apreciate, jocurile multiplayer și experiențele sociale în jocuri au început să capete o importanță din ce în ce mai mare, transformând modul în care oamenii se conectează și interacționează în lumea virtuală a gamingului.

Jocurile de ritm

Totusi, o exceptie la acesta regula au fost jocurile de ritm, care au devnenit din ce in ce mai populare incepand cu sfarsitul aniilor 90, atingand apogeul in perioada 2005-2010. Ele inca sunt si mereu au fost mult mai populare in tari precum Japonia si Coreea de Sud sau din Sud-Estul Asiei decat in Europa sau America, insa in "epoca de aur" a lor puteau fi considerate "mainstream" si in tari din "Vest".

Aceste jocuri sunt extrem de variate in sensul ca pot fi jucate in mod casual, pe o consola nintendo, ei avand cea mai variata gama de astfel de jocuri, precum Taiko no Tatsujin sau Rythm heaven, dar si la un arcade, folosing moduri de input speciale cum ar fi o chitara de plastic in jocurile Guitar Hero, unele dintre cele mai populare jocuri de ritm existente.

Spre deosebire de aprope orice alt tip de jocuri, aceste jocuri pot fi jucate si la un nivel foarte competitiv, ele necestitand cel mai mare nivel de "mechanical skill", deoarece jucatorii sunt nevoiti sa faca mai multe actiuni pe secunda decat in orice alt fel de joc. Astfel, jucatorii profesionisti ajung sa fie limitati de propriile abilitati fizice sau chiar de potentialul lor genetic.

GTA4
Grand Theft Auto IV
Taiko
Taiko no Tatsujin (foarte de popular in Japonia)

Prezent

Jocurile video in prezent

Tipurile de jocuri populare acum

Jocurile multiplayer au continuat sa devina din ce in ce mai populare, asa ca, in zilele noastre, cele mai faimoase jocuri competitive sunt cele de tip "FPS", adica first-person-shooter, deoarece reusesc sa combine aspectul social care vine de la faptul ca sunt multiplayer, cu aspectul competitiv cautat de foarte multi jucatori. Printre acest fel de jocuri se numara Counter-Strike 2, Rainbow six siege, The Finals , dar si multe altele

Din punct de vedere al platformei, calculatoarele raman in fata consolelor cu aproximativ 30% cand vine vorba de numarul de jucatori, iar jocurile pe console sunt cel mai des stroy-driven si single-player, cum ar fi seria Assassin's Creed sau Red Dead Redemption pe cand cele de calculator pot fi de aproape orice fel. De asemenea, au aparut multe lucruri care ii lasa pe jucatori sa isi aleaga modul in care vor sa se joace, precum abilitatea ca cei de pe consola sa se joace in multiplayer cu cei de pe calculator si vice-versa, dar si multe altele.

Chiar daca aceste tipuri de jocuri sunt cele mai populare, in ziua de azi variatatea este mai mare decat a fost vreodata, asa ca, dupa cum am zis si la inceput, exista un joc video pentru aproape oricine, insa, din pacate, majoritatea jocurilor de calitate care nu se incadreaza in tipologiile populare nu ajung sa fie apreciate destul.

Viitorul indutriei jocurilor video?

In ultimii cativa ani s-a observat un fenomen interesant , faptul ca jocurile pe telefon sunt din ce in ce mai populare si chiar au ajuns sa genereze mai multi bani decat cele pe consola si pe calculator combinate, asa ca poate urmatoarea era spre care ne indreptam ar putea fi aceasta, datorita comfortului oferit de jocurile pe telefon, jucatorii putand sa le joace de oriunde si oricand.

Counter-strike 2
Counter-strike 2
RDR2
Red Dead Redemption 2
Cineva jucand un joc video pe telefon :D
Cineva jucand un joc video pe telefon :D

Extraterestrii din space invaders au invadat acest site! Apasa pe ei ca sa ii distrugi, apoi vezi ce timp ai obtinut!

Insa, inainte de a ataca site-ul, ei vor astepta ca tu sa alegi numarul lor, dar si modul (clasic sau hover Nu este nevoie sa apesi extraterestri, ei vor disparea automat odata ce vad cursorul tau, deoarece le este frica de el, insa daca nu ai un cursor, aceasta setare nu are niciun efect), si/sau optiunea speciala "fara suprapuneri", pentru a indeplini cerintele "inputuri funcționale" si "folosirea metodei getComputedStyle"

Clasament:

    Timp: 0s